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종합 서비스 이용 약관

2026-09-22

서비스 이용 약관 (Terms of Service)


제 1조 (목적)

본 약관은 주식회사 댄스트럭트가 운영하는 모션 데이터 스토어("스토어")에서 제공하는 서비스의 이용 조건 및 절차, 회사와 이용자의 권리와 의무, 책임 사항 등을 규정함을 목적으로 합니다.


제 2조 (정의)

  1. "서비스"란 회사가 제공하는 모션 데이터 관련 콘텐츠 및 플랫폼을 의미합니다.
  2. "이용자"란 본 약관에 따라 회사가 제공하는 서비스를 이용하는 자를 의미하며, 크레딧 이용약관의 "회원"과 데이터 이용약관의 "사용자"는 이용자를 말합니다.
  3. "콘텐츠"란 회사가 스토어를 통해 제공하는 모든 모션 데이터 파일을 의미합니다.


제 3조 (이용 계약의 성립)

  1. 이용 계약은 이용자가 본 약관에 동의하고, 회사가 제공하는 소정의 절차에 따라 서비스 이용을 신청한 후, 회사가 이를 승낙함으로써 성립합니다.
  2. 회사는 이용자의 신청에 대해 승인할 수 있으며, 특별한 사유가 없는 한 이를 지체 없이 처리합니다.


제 4조 (계정 생성 및 관리)

  1. 이용자는 정확한 정보를 제공하여 계정을 생성해야 하며, 계정 정보의 보안을 유지할 책임이 있습니다.
  2. 이용자는 타인의 계정을 무단으로 사용해서는 안 됩니다.
  3. 회사는 이용자가 본 약관을 위반하거나 부정한 행위를 한 경우, 계정을 일시 정지 또는 영구 정지할 수 있습니다.
  4. 이용자의 계정 유형은 일반과 엔터프라이즈로 구분하며, 그 기준과 적용 범위는 데이터 이용약관에서 정합니다. 엔터프라이즈 유형의 적용은 회사가 데이터 이용약관에서 정한 기준에 따라 처리합니다.


제 5조 (서비스의 제공 및 변경)

  1. 회사는 이용자에게 다음과 같은 서비스를 제공합니다:
  • 모션 데이터 다운로드
  • 데이터 검색 및 관리
  • 고객 지원 서비스
  • 영상이나 문장으로 모션을 만드는 서비스(모션 생성)
  • 크레딧 충전과 구독 서비스

2. 회사는 운영상 또는 기술상 필요에 따라 제공하는 서비스의 전부 또는 일부를 변경할 수 있으며, 이 경우 변경 내용 및 제공 일자를 사전에 공지합니다.


제 5조의2 (모션 생성과 올린 영상)

  1. 이용자는 "모션 생성" 메뉴의 "영상으로 모션 생성"에서 영상 파일을 올리거나 영상 주소(URL)를 넣어 모션을 만들 수 있습니다. 이용자가 올린 영상 파일과 이용자가 넣은 주소에서 회사가 받아 온 영상을 "올린 영상"이라 합니다.
  2. 회사는 올린 영상을 이용자가 요청한 모션을 만들고 그 결과를 이용자에게 보여 주는 데에 씁니다.
  3. 회사는 모션 만들기가 끝나거나 실패한 때부터 3일 안에 올린 영상과, 처리 중에 올린 영상으로 만든 사본(구간을 자른 영상, 화면에 띄우려고 줄인 영상, 사람을 제대로 잡았는지 보여 주는 미리보기 영상)을 서버에서 지웁니다. 사람을 고르는 화면을 띄우려고 올린 영상은 그 화면을 만든 뒤 바로 지웁니다.
  4. 회사 직원은 올린 영상을 열어 보지 않습니다. 다만 이용자가 문의하면서 확인을 요청하거나 동의한 경우와 법령에 따라 요구되는 경우에는 필요한 범위에서 열어 볼 수 있습니다.
  5. 모션 생성 화면을 열어 둔 채 만들기가 끝나면, 만든 모션은 이용자의 보관함에 자동으로 저장됩니다. 끝나기 전에 창을 닫으면 저장되지 않을 수 있습니다. 보관함에는 회사가 정한 저장 공간 한도가 있으며, 한도가 차면 새 모션은 저장되지 않습니다.
  6. 회사는 보관함의 모션을 이용자가 지울 때까지 보관합니다.
  7. 모션 생성 화면의 생성 목록은 이용자의 브라우저에만 남는 기록이며, 창(탭)을 닫으면 사라집니다. 서버의 결과는 일정 시간이 지나면 지워지므로 생성 목록에서 받지 못할 수 있습니다. 만든 모션은 보관함에서 받으시기 바랍니다.
  8. 이용자는 모션 생성으로 만든 모션을 상업적 목적을 포함해 자유롭게 이용할 수 있습니다. 다만 만든 모션 파일(BVH·FBX 등) 자체를 다른 사람에게 팔거나 나눠 줄 수는 없으며, 모션을 적용해 만든 영상·게임 등 결과물은 팔거나 나눠 줄 수 있습니다.
  9. 이용자는 올린 영상에 나오는 사람의 초상권과 안무 등 다른 사람의 권리에 필요한 동의와 허락을 스스로 갖춰야 합니다. 이를 갖추지 않아 생긴 분쟁에 대하여 회사는 책임지지 않습니다.
  10. 모션 생성으로 만든 모션은 제2조의 콘텐츠와 데이터 이용약관의 데이터에 해당하지 않으며, 그 이용 범위는 이 조에서만 정합니다.


제 6조 (결제, 청약철회 및 환불)

  1. 모든 결제는 회사가 제공하는 결제 수단을 통해 이루어집니다.
  2. 이용자는 결제일부터 7일 이내에 청약철회를 하고 환불받을 수 있습니다. 계약내용에 관한 서면을 받은 날 또는 콘텐츠의 공급이 시작된 날이 결제일보다 늦은 경우에는 그 날부터 7일 이내로 하며, 법령이 이보다 긴 기간을 정한 경우에는 그 기간에 따릅니다. 다만 구매한 콘텐츠의 다운로드를 시작한 경우 해당 콘텐츠는 제공이 개시된 것이므로, 전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률 제17조 제2항 제5호에 따라 청약철회가 제한됩니다. 하나의 주문에 여러 콘텐츠가 포함되거나 하나의 상품이 여러 콘텐츠로 구성된 경우, 다운로드를 시작하지 않은 콘텐츠는 청약철회할 수 있습니다.
  3. 회사는 제2항 단서의 제한을 적용하기 위하여 각 상품 화면에 미리보기를 제공하고, 다운로드 화면에 다운로드 시 청약철회가 제한된다는 사실을 명확하게 표시합니다. 회사가 이러한 조치를 하지 않은 경우 청약철회는 제한되지 않습니다.
  4. 콘텐츠가 표시·광고의 내용과 다르거나 계약 내용과 다르게 이행된 경우, 이용자는 해당 콘텐츠를 공급받은 날부터 3개월 이내, 그 사실을 안 날 또는 알 수 있었던 날부터 30일 이내에 청약철회를 할 수 있으며, 이 경우 다운로드 여부와 관계없이 환불받을 수 있습니다.
  5. 회사는 이용자가 청약철회를 한 날부터 3영업일 이내에 대금을 결제한 수단으로 환급하며, 환급이 지연되는 경우 관련 법령이 정한 이율에 따른 지연배상금을 지급합니다. 회사는 청약철회를 이유로 위약금이나 손해배상을 청구하지 않습니다.
  6. 크레딧 충전과 구독 요금의 환불 산정은 크레딧 이용약관에서 정합니다. 다만 크레딧 충전과 구독 결제에 대한 청약철회에는 청약철회 기간 안의 철회에 한하여 제2항과 제5항을 적용하며, 이 경우 회사는 청약철회를 이유로 위약금이나 손해배상을 청구하지 않습니다. 크레딧으로 결제한 콘텐츠의 청약철회와 환불은 제2항부터 제5항까지에 따르며, 이 경우 회사는 결제에 사용된 크레딧을 반환합니다. 크레딧 충전과 구독 결제의 경우 제2항 단서의 "다운로드를 시작한 경우"는 지급된 크레딧을 사용한 부분을 말합니다.
  7. 서비스의 다운로드 유효기간은 결제 완료일로부터 100년이며, 유효기간 내에 다운로드하지 않은 경우 다운로드 권한이 자동으로 소멸되어 재구매가 필요합니다. 단, 유효기간 내에 다운로드를 완료한 서비스는 기간 제한 없이 사용할 수 있습니다.
  8. 표시가격에는 부가가치세 등 관련 세금이 포함되거나 별도로 표시되며, 적용 세율은 결제 시점의 청구지 국가를 기준으로 산정됩니다. 회사는 이용자가 결제 전에 최종 결제 금액을 확인할 수 있도록 표시합니다.
  9. 이용자는 스탠다드 라이선스로 구매한 콘텐츠에 대하여 같은 콘텐츠의 커머셜 라이선스로의 변경을 신청할 수 있습니다. 이 경우 이용자는 차액을 지급하며, 차액의 산정은 크레딧 이용약관에서 정합니다. 지급이 완료된 때부터 해당 콘텐츠에 커머셜 라이선스의 범위가 적용됩니다. 커머셜 라이선스에서 스탠다드 라이선스로의 변경은 지원하지 않습니다. 해당 콘텐츠의 변경 신청 시점 가격이 표시되지 않는 경우에는 변경을 신청할 수 없습니다.
  10. 회사는 구독 서비스를 개인 구독 플랜으로 제공하며, 플랜의 종류와 요금, 결제 주기, 지급되는 크레딧의 수량과 유효기간, 플랜의 변경과 해지는 크레딧 이용약관에서 정합니다. 구체적인 수량과 금액은 구독 결제 화면에 표시합니다. 기업 고객을 위한 구독 플랜은 구독 결제 화면에서 제공하지 않으며, 크레딧 이용약관에서 정한 기준에 해당하는 고객이 고객센터로 문의하면 안내합니다.

제 7조 (라이선스 및 사용 제한)

  1. 회사는 이용자에게 콘텐츠에 대한 비독점적, 양도불가, 서브라이선스 불가의 사용권을 부여합니다.
  2. 콘텐츠의 라이선스는 스탠다드와 커머셜로 구분하며, 일반 이용자는 콘텐츠를 구매할 때 그 중 하나를 선택합니다. 각 라이선스의 범위와 사용 제한은 데이터 이용약관에서 정하며, 데이터 이용약관이 허용하지 않는 복제·수정·재배포·재판매는 할 수 없습니다.
  3. 콘텐츠의 모든 저작권 및 지적 재산권은 회사 또는 해당 라이선서에게 있습니다.
  4. 회사는 내부 규정 또는 저작권협회의 운영 원칙 등에 의해 판매 수익의 일부를 원 저작권자에게 분배합니다.
  5. 이 약관과 크레딧 이용약관·데이터 이용약관의 내용이 서로 다른 경우에는 개별 계약(주문서·부속합의서), 데이터 이용약관과 크레딧 이용약관(각각 자신이 규율하는 사항에 관하여), 이 약관의 순서로 우선하여 적용합니다. 다만 소비자와의 거래에서는 관련 법령의 소비자 보호 기준에 반하지 않는 범위에서만 우선합니다.

제 8조 (서비스 중단 및 종료, 약관의 개정)

  1. 회사는 다음 각 호에 해당하는 경우 서비스의 전부 또는 일부를 일시 중단할 수 있습니다:
  • 서비스 유지보수
  • 긴급 상황
  • 법적 요구 사항

2. 회사는 위와 같은 경우 서비스 중단 사유 및 기간을 사전에 공지합니다.

3. 회사는 이 약관을 개정할 수 있으며 개정 절차와 통지는 크레딧 이용약관에서 정한 것과 같은 기준에 따릅니다.

4. 이용자는 언제든지 탈퇴할 수 있으며, 탈퇴 시 크레딧의 처리는 크레딧 이용약관에서 정합니다.

5. 회사가 서비스를 종료하는 경우 30일 전에 통지하고, 이용자가 구매한 콘텐츠는 종료일까지 내려받을 수 있게 합니다.


제 9조 (책임 제한)

  1. 회사는 콘텐츠의 사양과 품질에 관한 정보(파일 형식, 미리보기 등)를 상품 페이지에 표시합니다. 회사는 상품 페이지에 표시한 내용에 대하여 책임을 지며, 표시하지 않은 정확성·완전성·특정 환경과의 호환성까지 보증하지는 않습니다.
  2. 회사는 법령이 허용하는 범위에서 간접적·부수적·특별한·결과적 손해에 대하여 책임을 지지 않습니다. 회사의 고의 또는 중대한 과실로 인한 손해와 법령상 배제하거나 제한할 수 없는 책임은 이 조에 따라 배제되거나 제한되지 않습니다.
  3. 이용자가 이 약관 또는 데이터 이용약관을 위반하여 콘텐츠를 사용함으로써 발생한 손해와 제3자와의 분쟁은 이용자가 책임집니다. 이 경우에도 회사의 고의 또는 과실로 인한 부분은 회사가 책임집니다.

제 10조 (분쟁 해결)

  1. 본 약관과 관련된 분쟁은 대한민국 법률에 따라 해결됩니다.
  2. 본 약관과 관련하여 발생한 분쟁에 대한 소송은 민사소송법에 따른 관할법원에 제기합니다.


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DMCA 정책 (Digital Millennium Copyright Act Policy)


제 11조 (저작권 침해 신고)

사용자가 저작권 침해를 주장하는 경우, 다음 정보를 포함하여 회사의 DMCA 에이전트에게 신고할 수 있습니다:

  1. 저작권 소유자 또는 대리인의 서명
  2. 침해된 저작물의 식별
  3. 침해 자료의 위치에 대한 설명
  4. 신고자의 연락처 정보
  5. 선의의 신념 진술서
  6. 신고 내용의 정확성에 대한 진술서


제 12조 (DMCA 에이전트 연락처)

  • 이름: 윤혜린 대표
  • 주소: 서울특별시 강남구 역삼로 217, 5층 501호(역삼동, 뉴콘텐츠기업지원센터)
  • 이메일: xstage@danstruct.co
  • 전화번호: +82-10-3426-0170


제 13조 (반대 신고)

사용자가 삭제된 자료가 잘못된 것이라고 믿는 경우, 다음 정보를 포함하여 반대 신고를 제출할 수 있습니다:

  1. 사용자의 서명
  2. 삭제된 자료의 식별 및 위치
  3. 선의의 신념 진술서
  4. 사용자 연락처 정보


제 14조 (반복 침해자)

회사는 DMCA에 따라 반복적으로 저작권을 침해하는 계정을 종료할 권리를 보유합니다.