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제페토 캐릭터로 댄스 숏츠 만드는 법

서비스 안내
2026-10-16
제페토 캐릭터로 댄스 숏츠 만드는 법

제페토 댄스 숏츠는 제페토 캐릭터를 유니티로 불러와 댄스 모션 데이터를 재생시키고, 그 장면을 세로 화면으로 녹화해서 만드는 영상입니다. 댄스 모션은 엑스테이지(XSTAGE)에서 K-POP과 댄스 챌린지 안무를 모션캡처로 촬영한 파일로 받을 수 있습니다(유니티는 ANIM 포맷 추천, 다른 엔진은 FBX). 무료 모션도 있습니다.




준비물

  • 제페토 캐릭터
  • 유니티(제페토 스튜디오가 안내하는 권장 버전)
  • 댄스 모션 데이터(유니티는 ANIM 추천): 이달의 무료 모션으로 먼저 테스트할 수 있습니다




5단계로 만들기

1. 캐릭터를 유니티로 불러오기


Unity Hub에서 Unity 2022.3.34f1 버전을 설치합니다(제페토 월드 SDK는 이 버전에서만 동작합니다). 제페토 월드 템플릿 패키지(upm.zepeto.run/setup/package)를 Import한 뒤 유니티를 재시작하고, 새 프로젝트를 ZEPETO 템플릿으로 생성합니다. Hierarchy에 ZEPETO > ZepetoPlayers를 추가한 뒤, 코드에서 ZepetoPlayers.instance.CreatePlayerWithUserId(...)를 호출해야 로그인한 계정의 캐릭터가 씬에 나타납니다 — ZepetoPlayers만 추가하고 Play를 누르면 캐릭터가 보이지 않습니다.


1) ZepetoPlayers 추가


2. 모션 데이터 임포트


ANIM 포맷으로 다운로드하면 유니티가 자동으로 Humanoid 리타게팅을 처리합니다. 단, 넣기만 하면 바로 재생되는 건 아니고 클립 Inspector에서 Root Transform Rotation·Position(Y)·Position(XZ) 세 항목 모두 Bake Into Pose를 켜야 합니다 — 켜지 않으면 몸 방향이 틀어지고 발이 미끄러집니다.


2) 모션 클립 임포트 — Bake Into Pose 3곳 체크


3. 캐릭터에 모션 연결


제페토 기본 컨트롤러 ZepetoAnimatorV2를 복제해 모션 클립을 추가한 뒤, ZepetoPlayers의 Animator Controller 칸에 이 컨트롤러를 지정합니다. Play를 누르면 캐릭터가 춤을 춥니다.


3a) Animator Controller에 클립 연결


3b) ZepetoPlayers에 컨트롤러 지정


3c) 재생 스크립트 연결


4. 세로 화면으로 카메라 세팅


Game 뷰 해상도에 1080x1920을 직접 추가해 세로 구도로 맞춥니다. 캐릭터마다 비율이 달라서 카메라 높이와 거리는 캐릭터별로 다시 잡아야 할 수 있습니다.


4) Game 뷰 1080x1920 세팅


5. 녹화


Unity Recorder(패키지 매니저에서 설치)로 Game 뷰를 mp4로 녹화합니다. 배경, 조명, 음악은 편집 툴에서 더하면 됩니다.


5a) 재생 화면


5b) Recorder 녹화 설정




숏츠에 바로 쓸 수 있는 댄스 모션


K-POP 신곡 안무는 K-POP 카테고리, 챌린지는 댄스 챌린지 카테고리에서 볼 수 있습니다.




무료로 먼저 확인해보세요

무료 모션으로 촬영 과정부터 테스트해보세요. 이달의 무료 모션 데이터 보러가기




자주 묻는 질문

제페토 앱 안에서 모션을 적용하는 기능인가요?

아닙니다. 유니티에서 캐릭터에 모션을 재생시켜 녹화하는 외부 제작 방식입니다. 완성된 영상은 mp4 파일로 나와 다른 플랫폼에 올립니다.


세로(9:16) 비율은 어떻게 맞추나요?

유니티 Game 뷰 해상도에 1080x1920을 추가해서 세로 구도로 촬영하면 됩니다.


무료 댄스 모션이 있나요?

있습니다. 이달의 무료 모션에서 무료로 받을 수 있고, With U_Challenge Ver. 같은 무료 챌린지 모션도 있습니다.


숏츠로 수익을 내도 되나요?

스탠다드 라이선스는 비상업적 이용만 가능합니다. 수익이 나는 상업적 이용에는 커머셜 라이선스가 필요하고, 구매 후 업그레이드할 수 있습니다.


제페토 말고 다른 캐릭터에도 쓸 수 있나요?

휴머노이드 구조의 캐릭터라면 VRM 아바타, 유니티·언리얼 캐릭터에도 같은 FBX를 쓸 수 있습니다.

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